Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablica statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10698 33864 11980 14803 4157 2211 692

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-12-05 21:58:51 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

42 2014-12-07 15:44:02 Kamil Dobrzyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

43 2014-12-07 22:21:12 _13th_Dragon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

44 2014-12-08 15:38:22 Piotr Koszal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

45 2014-12-10 11:22:25 Kamil Gwiazdowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

46 2014-12-10 18:31:35 Agata Sidło zaakceptowano 0.00 384M

C++

4.3.2

47 2014-12-10 21:04:20 pszk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

48 2014-12-10 21:15:25 Grzegorz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

49 2014-12-10 22:21:25 Adam Wawrzyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

50 2014-12-11 01:28:22 Cień Samego Siebie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2014-12-11 09:18:36 Marcin Żurowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2014-12-12 20:38:20 Jakub Sztukiecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

53 2014-12-12 22:38:23 Mateusz B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2014-12-13 02:00:53 Marek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

55 2014-12-13 18:55:12 Jakub zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

56 2014-12-13 19:57:07 xaries zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

57 2014-12-13 20:13:47 Adrian Witkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

58 2014-12-13 21:10:15 Marcin zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

59 2014-12-13 23:44:32 Patryk Bejgrowicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

60 2014-12-14 00:13:18 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.